docs:spielregeln:klopapierrollenmasaker.html
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====== Das Klopapierrollen-Massaker ====== | ====== Das Klopapierrollen-Massaker ====== | ||
+ | //Es wird hier zufällig eine weibliche oder männliche grammatische Form der Spielenden verwendet - gemeint sind natürlich immer alle Geschlechter und Geschlechtsidentitäten// | ||
+ | ===== Grundspiel ===== | ||
Das Klopapierrollen-Massaker wird mit Schaumstoffpfeil-Spielzeugpistolen oder -gewehren gespielt, wie sie z.B. von der Firma //Hasbro// unter dem Namen //Nerf// vertrieben werden. Diese wird im folgenden " | Das Klopapierrollen-Massaker wird mit Schaumstoffpfeil-Spielzeugpistolen oder -gewehren gespielt, wie sie z.B. von der Firma //Hasbro// unter dem Namen //Nerf// vertrieben werden. Diese wird im folgenden " | ||
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* Eine Runde besteht darin, dass alle Mitspielerinnen nacheinander mit Abfeuern der Projektile aus dem Geräte alle Rollen von der Aufstellfläche zu entfernen. Die Rollen dürfen die Aufstellfläche nicht mehr berühren. Rollen, die nur liegen oder zwischen der Aufstellfläche einer Wand oder einem anderen Möbelstück hängen, gelten nicht als " | * Eine Runde besteht darin, dass alle Mitspielerinnen nacheinander mit Abfeuern der Projektile aus dem Geräte alle Rollen von der Aufstellfläche zu entfernen. Die Rollen dürfen die Aufstellfläche nicht mehr berühren. Rollen, die nur liegen oder zwischen der Aufstellfläche einer Wand oder einem anderen Möbelstück hängen, gelten nicht als " | ||
* Gezählt wird die Anzahl an Ladungen, die benötigt werden, um alle Rollen von der Aufstellfläche zu entfernen. Wer am wenigsten Ladungen braucht, hat die Runde gewonnen. Bei gleicher Anzahl an benötigten Ladung hat diejenige gewonnen, die von der letzten Ladung am wenigsten Projektile verschossen hat. (Also noch am meisten Projektile im Gerät verblieben sind, nachdem die Aufstellfläche leer geräumt worden ist) | * Gezählt wird die Anzahl an Ladungen, die benötigt werden, um alle Rollen von der Aufstellfläche zu entfernen. Wer am wenigsten Ladungen braucht, hat die Runde gewonnen. Bei gleicher Anzahl an benötigten Ladung hat diejenige gewonnen, die von der letzten Ladung am wenigsten Projektile verschossen hat. (Also noch am meisten Projektile im Gerät verblieben sind, nachdem die Aufstellfläche leer geräumt worden ist) | ||
+ | * Die aktive Spielerin muss sich beim Abfeuern der Projektile hinter einer vorher festgelegten geraden Linie befinden. Der Spieler darf seine Projektive auch aus einem anderen Winkel abfeuern, muss aber dafür in Kauf nehmen, dass sich dadurch die Entfernung zum Ziel vergrößert. | ||
* Es darf erst wieder geladen werden, wenn alle Projektile verschossen sind. | * Es darf erst wieder geladen werden, wenn alle Projektile verschossen sind. | ||
* Projektile, die auf der Fläche liegen geblieben sind und dort nicht entfernt werden können, ohne Rollen zu bewegen oder zu berühren, müssen auf der Fläche liegen bleiben und dürfen nicht verwendet werden. Wenn die Projektile beim nächsten Laden frei liegen, dürfen sie auch in der gleichen Runde entfernt und wieder geladen werden. | * Projektile, die auf der Fläche liegen geblieben sind und dort nicht entfernt werden können, ohne Rollen zu bewegen oder zu berühren, müssen auf der Fläche liegen bleiben und dürfen nicht verwendet werden. Wenn die Projektile beim nächsten Laden frei liegen, dürfen sie auch in der gleichen Runde entfernt und wieder geladen werden. | ||
- | * Wenn ein Spieler nach dem Leerschießen des Gerätes | + | * Wenn ein Spieler nach dem Abfeuern aller Projektile |
+ | * Die Gewinnerin einer Runde hat die Ehre, die bisher nicht wiedergefundenen Projektile zu suchen. Sie darf sich dabei von den Mitspielerinnen der beenderten oder der nächsten Runde helfen lassen. | ||
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+ | ===== Varianten ===== | ||
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+ | ==== Fast & Easy ==== | ||
+ | Je nach Begabung oder Ungeduld der Mitspielenden, | ||
© Peter 2023 | © Peter 2023 |
docs/spielregeln/klopapierrollenmasaker.html.1687178256.txt.gz · Last modified: 19.06.2023 14:37 CEST by peter